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熱鬧慶典之後的迴想

這次的設計競圖是一場邀約,不請自來的那種。

參加完慶典之後,我們空手離場,卻不表示沒帶走任何東西。或者說正因為是空著手,所以我才能專心地思考所謂的「比圖」到底比的是什麼…?(總之不會只是「圖」。)


勢必也跟我們團隊的實務經驗有關,這是很現實也務實的事。站在公部門的角度,經驗值很大的程度代表我們是否有完成任務的能力(雖然不是一種保證,但確實很有說服力)。於是資歷所呈現出來的經驗不足,可能會讓我們難以累積足夠經驗;當然也有可能會出現「花很多時間專注在設計上,以至於同時期能呈上檯面的經驗會落後給快速經手大案量」這樣的結果。但這是我們已知的問題,也是本該面對的處境,目前手上最穩定的籌碼是時間,我想我們得細心的、有效率的用時間換取行政、預算、程序上等各方面的經驗(獲取資歷才是順便的)。


各種麻煩當中比較令我沮喪的是人脈,在社交行為上我一向比較崇尚「求‧自‧遇」式的人際關係,但這顯然也可能影響我們在競圖場上的成敗。如果要向外拓展我們的外部關係,我就不能只是把時間投注在手上的工作;但相對的,一旦我不能擁有足夠的時間專注在我的工作,我就沒把握能在最後正視工作的成果。即使如此,「就算目的性相同,難道不能有比較浪漫的執行方法嗎?」我不禁天真地這樣想。


「努力思考我們在設計上的不足」恐怕是整個比圖過程之後最令我執行起來覺得安心的一個part,那就像是想著自己該如何往前進一樣。這次的競圖提供了合理的準備時間,於是我終於能在鎩羽而歸之後,不帶藉口地誠實面對我在設計過程當中的時間管理問題。我們已經大致能夠在限定的時間內找出空間環境與實際需求所能提供給我們的設計線索與資訊,但關於那關鍵的、概念性的、帶點抽象意境的那個東西,卻一如往常的很難滿足。這次的比圖過程,我自認在前置的分析工作上拿捏得算合格,或許正是因為這樣讓我確信,我們在概念生成跟設計發展的程序上必然有根植的不足。這真是令人感到焦慮又刺激啊!(就算我有感覺到這似乎不構成我們只能站著看別人接餅去吃的原因...因為很多時候發餅的人不大會鳥這些東西。)


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好吧!其實我是真的很享受整個過程,從公眾事務的設計角度切入確實能體察到建築可愛的另一面。雖然實際上能贏得競圖的方法我還掌握不太到,但意義上的競圖不敗心法我倒是已經想明白了:就是從頭到尾都做「對的事情」,就好了。這樣即使沒有贏,卻也不會覺得輸。


但棘手的問題是:那什麼是「對的事情」呢?(所以才說學習建築之路沒有盡頭啊!)


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